quarta-feira, 27 de maio de 2015

Witcher 3 é realmente um 10?

Já fiz um post aqui uma vez falando sobre como eu sempre sei quais jogos vão me agradar só pelo video de gameplay, mesmo sem jogar. Quando vi o primeiro gameplay de Witcher 3, não achei nada demais. E quanto mais eu vejo, principalmente do combate, menos interessante acho. É ok, nada demais e com bastante falhas e mesmísses. E agora com uma semana pro lançamento vejo o jogo receber apenas bons reviews, só coisas entre 9.5 e 10. E então eu me pergunto até onde os gamers realmente querem um jogo bom, divertido de jogar? Ou se o que a maioria procura é realmente apenas um escapismo? Outra realidade, um mundo grande e vasto para explorar, e se perder nele, sem precisar necessariamente a jogabilidade ser divertida, contanto que o mundo seja bem feito, belo e vivo.


Me pergunto isso pois como sempre gosto de destacar, o que mais me importa em um jogo é a jogabilidade. De nada adianta um belo mundo se a interação com ele for feita de forma tosca e precária, que é o caso pra mim de Skyrim dentre outros. Não me entenda mal, joguei bastante skyrim, curti e tal, mas pra mim é um jogo que esta muito longe de ser tudo isso que as pessoas falam. E eu venho nesse momento divagar sobre esse assunto pois novamente estamos diante de uma obra de arte incontestável. Witcher 3 já tem excelentes reviews e um número absurdo de pre-orders. E novamente eu me pergunto quanto peso tem esse mundo bem construido e desenvolvido, se a mecânica principal do jogo não é interessante ou divertida? Pelo que eu vi até agora do combate de Witcher, daria fácil um 6, embora não acredite em notas. Nunca nem de longe o combate do Witcher me empolgou como o combate do segundo trailer de Dragon’s Dogma Online, que mostrou a nova adição de uma espécie de "hope dart” à classe strider! Como se o combate do jogo original já não fosse complexo o suficiente.


Enfim, só isso ja mostra algo diferente, uma tentativa de inovar. Enquanto Witcher faz o que pra isso em termos de combate? Rodar espada igual Locomia, rolar e usar magia. Praticamente as mesmas coisas desde o primeiro Witcher. Enfim não quero criticar muito Witcher pois afinal sei o que as pessoas vão falar. “ Ah, é um jogo de RPG, você não pode querer que o combate seja tão complexo. O jogo é mais complexo em outras partes.” Mas isso é desculpinha! Dragon’s Dogma também é um action RPG como witcher, pode não ser tão complexo em outros aspectos menos importantes, como crafting e side quests. Mas de que adianta tanta side quest se não é divertido faze-las? Sim agora estou olhando pra você Assassin’s Creed! Em dado momento no AC4 eu me dei conta de que estava correndo pra lá e pra cá apenas pra pegar coisas espalhadas no mapa. Não havia nenhuma dificuldade, nem o procurar, era apenas colocar pra frente e segurar o R2 olhando o mini-mapa. Quanto valor isso realmente agrega? De que adianta seu mini-mapa estar lotado de coisas se 80% delas são literalmente só um lugar pra se ir e pegar XP ou dinheiro?


Enfim, não quero pegar no pé do Witcher apesar de ter começado a jogar e confirmar o que já esperava. O combate deixa realmente a desejar, não vou me prolongar aqui falando sobre isso pois pretendo fazer um post extensivo comparando o combate de diversos jogos que gosto e desgosto, e Witcher estará lá. Mas se você por acaso curtiu o combate, ou se conseguir ignorar seus problemas, o restante do jogo é realmente uma obra de arte. O mundo é imenso e profundo. Apesar das sidequests muitas vezes serem como as de AC que te obrigam a andar demais pra um lado e pra outro, ao menos aqui você não faz isso em vão. Toda sidequest por menor que seja tem NPCs interessantes, dialogos cativantes, uma trama que te compele a completa-las. O mundo é robusto e as quest principais e sidequest por vezes se desenrolam e se desdobram por horas. É um mundo interessante, uma pena que este é o terceiro jogo e muita gente não jogou os anteriores. Apesar dos desenvolvedores dizerem que qualquer um pode jogar mesmo sem ter jogado os anteriores eu devo dizer que grande parte da graça no contato e interação com os outros personagens se perde se você não faz idéia de quem sejam aquelas pessoas. Fica difícil se importar. Mas ainda assim há tanto acontecendo que mesmo não tendo jogado os anteriores, acredito que só no decorrer deste jogo, haverá tempo e interação suficiente pra conhecer e se importar com todos, devido ao tamanho descomunal do jogo.


Não acho que eu me encaixe no grupo de gamers que aprecia um jogo apenas pela complexidade do mundo, acho que aprecio mais a complexidade das mecânicas, mas é melhor tentar aproveitar o que há de bom. O triste desses jogos é que eu realmente acabo ficando, a todo momento, imaginando como seria divertido se esse vasto mundo pudesse ser explorado e jogado com um gameplay decente! Me acontecia a toda hora enquanto joguei Skyrim, e agora com Witcher também. Mas pelo menos nesse sentido Witcher é melhor, afinal é um jogo de terceira pessoa e não primeira, como Skyrim. Pelo menos! De qualquer forma, qualquer desses mundos seria melhor com o combate de Dragon’s Dogma. Estou realmente com saudades de Dragon’s Dogma, mas por hora vou tentar apreciar o Witcher. E buscar um tutorial pra fazer uma conta na PSN japonesa e poder jogar Dragon’s Dogma Online assim que sair! 

segunda-feira, 18 de maio de 2015

E3 2015 sonho versus realidade

Chegando novamente aquela época do ano, é difícil não ficar empolgado. Principalmente por que dessa vez eu embarquei na nova geração muito cedo, bem no começo, e pela primeira vez estou experienciando pessoalmente essa demora que toda nova geração tem pra engrenar. Poucos jogos, poucos exclusivos que são realmente "next gen", com qualidade. Está chegando a hora desses jogos começarem a bombar. E embora eu ache que esse momento esteja demorando pra chegar, não estou otimista que ele vá chegar tão cedo. Então novamente estou dividido em expectativas malucas e uma previsão pé no chão. 
Dessa vez quero começar com as previsões positivas e loucas, pois é o que todos queremos, que nossos sonhos mais loucos se realizem. Então apertem os cintos e vamos lá!

Sillent Hills é salvo sob outro nome.


Seria incrível se algum dos grandes, quem sabe Sony, viesse a público e anunciasse o contrato de Hideo Kojima e Guilhermo Del Toro para uma colaboração no novo "survival horror" exclusivo que estarão fazendo! Algo que óbviamente fez tanto barulho, seria uma idiotice se ninguém correr atrás de fazer algo do gênero acontecer. 

The Last Guardian não só é mostrado mas está pronto! E você pode baixar AGORA!!


Esse jogo está no limbo a tanto tempo que ninguém acredita mais nele. Quando ele não foi msotrado nem na TGS ano passado, depois de até FF15 fazer aparições, fica difícila creditar na sua existência ou mesmo se importar. Se eles vierem a público mostrando qualquer coisa sem um adata de lançamento, será um tiro no pé. Acho que eles já passaram tanto do ponto, que a única forma de porvocar excitação com esse jogo agora é vindo com uma surpresa GIGANTESCA! Algo nesses moldes, eles chegarem mostrarem e na própria E3 anunciarem que o jogo já está pronto e que você pode baixar AGORA! Isso seria não apenas incrível como épico! Acho que daria absurdamente certo. Qual melhor momento pra lançar um jogo se não no próprio HYPE de anúncio num evento como esses? Acho que na E3 passada as empresas começaram a perceber esse potencial quando anunciaram e lançaram simultaneamente certos produtos durante o evento. E acho que esse ano alguém vai levar essa estratégia a um outro nível, lançando de surpresa um título “triple-A”. Espero que seja The Last Guardian, por que sinceramente se não for assim, se for qualquer outra coisa, irei cagar um quilo.

Algum jogo será lançado durante o Evento!


Aliás falando nisso, acho que a Sony tem muitos indies em desenvolvimento e que não vemos a algum tempo, então se não for o Last Guardian a fazer isso, acredito que algum Indie pelo menos será lançado assim no evento. Talvez aquele “Rime” ou o "No man's Sky". Seria legal ver qualquer jogo que eu realmente queira jogar ser lançado assim de repente, uma feliz surpresa.

Scalebound mostrará gameplay, será foda e anunciará que virá para o PS4 também!


Um dos poucos exclusivos do Xbone com o qual eu me importo. A premissa parece boa, espero que o jogo seja bom e mais do que isso, espero que venha para o PS4. "Third party exclusives” são cada vez mais raros, espero que anunciem o fim da exclusividade. Mas também se o jogo não parecer bom, dane-se.

Sucker Punch mostra seu próximo Infamous com Multiplayer e a volta de Cole/Kessler!


Sabemos que eles estão trabalhando num próximo jogo. Espero que não seja um Sly Cooper pois eu não ligo pra isso mesmo. Até acredito que eles possam ter se dividido em dois times, mas o que me importa mesmo é o próximo Infamous. É um universo que desde o primeiro jogo eu gostei muito, e o Second Son fez realmente um excelente trabalho, sendo um dos primeiro jogos desta geração a realmente parecer um jogo “next gen” e acho que até hoje é um dos poucos a fazer isso, tanto em visual como em gameplay. E eu mal posso esperar pelo próximo passo. Acredito que o Second Son foi apressado pra ser um jogo lançado próximo ao lançamento do console, e isso fica aparente, não na qualidade mas no comprimento do jogo. O jogo podia e devia ser maior mas foi apressado. Agora eu quero ver o que a Sucker Punch pode nos oferecer com tempo. E o potencial do mundo de Infamous, diversos tipos de poderes, as possibilidades para um multipleyer absurdamente foda são realmente empolgantes! E como um grande fà do primeiro infamous eu espero ver o retorno do seu protagonista/antagonista, que foi uma das revira-voltas mais clássica
e bacana da geração passada.

Cyberpunk 2077 mostra gameplay!


Melhor ainda se for incrível como um GTA futurista, com jetpacks! Esse jogo teve um pequeno teaser apenas e já faz um tempo, é hora dele mostrar que existe!

Capcom anuncia Dragon’s Dogma Online E Dragon’s Dogma 2 para o mercado americano!


DDO já foi mostrado e provavelmente sairá apenas no japão, tudo indica isso. Como grande fã de Dragon’s Dogma eu posso sonhar e querer ver esse jogo lançado em inglês. E já que estou sonhando mesmo com previsões absurdas, por que não somar o anuncio da continuação! Bom, saindo ou não eu vou dar o meu jeito pra jogar. Tenho qu ecomeçar a buscar tutoriais de comof azer uma conta na PSN japonesa.

Incrível Novo IP anunciado com gameplay e data de lançamento pro fim do ano!

Sendo otimista, é sempre bom querer e esperar por um anuncio inusidato de algum jogo novo mostrando gameplay incrível e que será lançado em breve. É tão chato quando um jogo novo é anunciado sem mostrar gameplay e sem previsão de lançamento (e nos anos seguintes levam de 2 a 3 anos pro jogo sair). 

OK, acho que chega de previsões fantasiosas e positivas. Vamos a realidade.

The Last Guanrdian não dará as caras

Acho que não dando nem as caras podemos considera-lo cancelado, novamente. Sempre falo isso, mas sempre tenho uma ponta de esperança de que eles vão aparecer. Bom est agora é a ultima chance. …. (Mentira! Eles podem sempre voltar a qualquer momento.)

Nenhuma grande novidade ou anúncio para o futuro recente


Sony tem uma grande conferencia, mas nem "No man’s Sky" nem "Rime" são anunciados pra esse ano, nada interessante mostra datas de lançamento pra esse ano. Sejamos honestos, estamos precisando de coisas pra já. Uncharted já foi adiado pro ano que vem, ou seja, vê-lo já não será mais tão interessante. Vamos somar aí que nem a Sucker Punch nem outro estúdio interno venha a tona mostrar algo novo. Apenas anúncios de remasters e coisas do gênero, como já sabemos que estão sendo feitos e poderão ser mostrados. É o caso das coletaneas de God of War e Uncharted. Seria triste demais. Porém mais provável que a previsão otimista.